Tu conejita de confianza mas femboy que la media.
| Primal Monarch | Apex Duelist |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 236 |
| Defensa | 112 |
| Ataque Mágico | 217 |
| Defensa Mágica | 143 |
| Velocidad | 161 |
| Evasión | 85 |
| Precisión | 126 |
| Crítico | 43 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Crimson Hop Strike | Ataque Base +35 y aplicas Sangrado durante 3 turnos. Si actúas primero, este ataque gana +15 Crítico y realizas un ataque adicional equivalente a tercio del Ataque Base +20. |
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Ofensivo | Moonstep Assault | Ataque Base +40 y aplicas Miedo durante 2 turnos. Si el enemigo tiene Sangrado , este ataque ignora 20% de Defensa y obtienes +20 Velocidad durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Cute but Deadly | Si actúas primero, obtienes +35 Ataque Base. La primera vez en cada turno que infliges daño, obtienes +15 Crítico acumulable hasta 2 veces. |
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Soporte | Last Bunny Standing | Si tu HP baja del 50%, obtienes LionHeart durante 2 turnos. Mientras esté activo, reduces el daño recibido en 20 y tu siguiente ataque gana +35 de daño adicional. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ultimate | Adaptive Realm Cleaver | Lanza 1d10, donde X es el resultado. Realizas X ataques consecutivos equivalentes a un quinto del Ataque Base +40. Si el enemigo tiene su HP por debajo del 60%, realizas 1 ataque adicional equivalente a Ataque Base +30. Aplicas Quemadura y Fractura durante 2 turnos. Mientras Quemadura esté activo: Cada vez que el enemigo use una habilidad ofensiva, recibe daño equivalente al 10% de su Velocidad y tú obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos. Mientras Fractura esté activo: Cada vez que el enemigo use una habilidad defensiva, reduce su Defensa y Defensa Mágica en -30 y tus ataques ganan +15% Crítico. Si el enemigo tiene 2 o más estados negativos, se activa la habilidad única Predatory Adaptation. Predatory Adaptation: Obtienes +35 Ataque Base y +25 Velocidad durante 2 turnos. La primera vez que se activa, realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Base +45. Mientras esté activo, si actúas primero, tus ataques ignoran 20% de Defensa. |