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Perfil / Presentación

Soy tu vtuber neko manco de confianza XD

X Twitch discord tiktok YouTube
Pais:
Chile
Cumpleaños:
12 de Noviembre
Altura:
1.79 m
Comida Favorita:
Pollo Frito
Comida que te desagrada:
Mariscos
Videojuego favorito:
Super Mario World
Serie favorita:
31 minutos
Musica favorita:
OP de animes
Anime favorito:
Ranma 1/2
Signo:
Escorpio
Animal favorito:
Perros
color favorito:
Azul
Modelo:
no tuve artista , hice yo mismo el modelo
hashtag arte:
no tengo
Principal
1 / 1
Principal
Stats / Facciones / Radar
Primal MonarchGlitchborn
Primal MonarchGlitchborn
Nivel 3
EXP
65 / 500 XP
HP
MP
Ataque236
Defensa111
Ataque Mágico232
Defensa Mágica116
Velocidad161
Evasión85
Precisión126
Crítico51
Suerte8
Radar
Radar del personaje
Skills

Active Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal Monarch
Activo Catastrophic Claw
Ataque Base +40.
Aplicas Hackeo durante 2 turnos.
Si el enemigo ya estaba afectado por un estado negativo, reduce su Velocidad en 15 durante 2 turnos.
Glitchborn
Activo Bites Rush
Ataque Base +45.
Obtienes Potencial Evolutivo durante 2 turnos.
Si derrotas a un enemigo mientras este estado esté activo, recuperas 10% de tu MP.

Passive Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal Monarch
Pasivo Failure Makes Perfect
Cada vez que una habilidad ofensiva no elimina al enemigo, obtienes +10 Ataque Base para tu siguiente habilidad ofensiva.
Este efecto puede acumularse hasta 2 veces.
Glitchborn
Pasivo Playful Instinct
La primera vez que tu HP baja del 35%, obtienes Mente Agil durante 2 turnos.

Mientras Mente Agil esté activo:
Aumentas tu Velocidad en 15 y la primera habilidad ofensiva que utilices cada turno inflige +20 de daño.

Ultimate Skill

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal MonarchGlitchborn
Ultimate Lucky Cat Overclock
Realizas 4 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Base +40.

Aplicas Delirium y obtienes Hypercognition durante 2 turnos.

Mientras Delirium esté activo:
Al inicio de cada turno, el enemigo lanza 1d2.
1: Se golpea a sí mismo causando daño equivalente a la mitad de su Ataque Base.
2: Actúa normalmente.
Al inicio de cada turno recibe daño equivalente al 25% de su Ataque Base.

Mientras Hypercognition esté activo:
Obtiene +40 Ataque Base o +40 Ataque Mágico Base durante 1 turno.
La próxima habilidad ofensiva utilizada inflige un 25% más de daño.

Se activa la habilidad única Beginner's Luck durante 2 turnos.

Mientras Beginner's Luck esté activo:
La primera vez que utilices una Habilidad Activa cada turno, lanza 1d4.

Si obtienes 1, recuperas 10% del MP consumido por esa habilidad.

Si obtienes 2, esa habilidad inflige +20 de daño adicional.

Si obtienes 3 o 4, puedes volver a utilizar una Habilidad Activa distinta inmediatamente (1 vez por turno).