Una diabla que vino a observar a los humanos♡
| Netherbane | Chaos Ascendant |
|---|---|
![]() |
![]() |
| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 201 |
| Defensa | 103 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 135 |
| Velocidad | 149 |
| Evasión | 79 |
| Precisión | 116 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Ofensivo | Temptation Hex | Ataque Mágico Base +45 y aplicas Confusión durante 2 turnos. Si el enemigo falla una acción debido a Confusión, recuperas 120 MP y obtienes +20 Crítico durante 2 turnos. |
![]() |
Ofensivo | Infernal Desire Pact | Ataque Mágico Base +40 y aplicas Soul Trader durante 2 turnos. Si Soul Trader se activa correctamente, obtienes +20 Ataque Mágico Base y +15 Velocidad durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Soporte | Demonic Fascination | Cada vez que el enemigo falle una acción, obtienes +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 3 veces. Mientras tengas 2 o más acumulaciones activas, tus habilidades ofensivas ignoran 20% de Defensa Mágica. |
![]() |
Soporte | Watcher from the Abyss | La primera vez que tu HP baja del 50%, obtienes Dislexia sobre el enemigo durante 2 turnos. Mientras Dislexia esté activo, recuperas 5% de HP al inicio de tu turno y obtienes +20 Velocidad. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
|
Ultimate | Scarlet Devil Observation | Lanza 1d6, donde X es el resultado. Realizas X ataques consecutivos equivalentes a tercio del Ataque Mágico Base +45. Aplicas Dislexia y Agobio durante 2 turnos. Mientras Dislexia esté activo: Tus habilidades ofensivas infligen +25 daño adicional y obtienes +20 Crítico. Mientras Agobio esté activo: Tus golpes críticos ignoran 25% de Defensa Mágica y recuperas 50 MP cada vez que el enemigo utilice una habilidad. Si el enemigo tiene 2 o más estados negativos, se activa la habilidad única Forbidden Succubus Curiosity. Mientras Forbidden Succubus Curiosity esté activo: Obtienes +35 Ataque Mágico Base y +20 Velocidad durante 2 turnos. Tus habilidades ofensivas ganan +50 contra enemigos con estados negativos. Cada vez que el enemigo falle una acción, reduces en 60 el costo de MP de tu próxima habilidad ofensiva. |