Panda roja y Panadera a medio tiempo
Youtaite a un cuarto de tiempo y pendeja durante el octavo restante.
| Feastlords | Primal Monarch |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 192 |
| Defensa | 159 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 131 |
| Velocidad | 146 |
| Evasión | 77 |
| Precisión | 114 |
| Crítico | 51 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Cinnamon Brand | Ataque Mágico Base +50, aplicas Fractura durante 2 turnos.
Si tu enemigo ya tiene Fractura, inflige +35 daño adicional y recupera 25 MP. |
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Ofensivo | Crimson Claw Waltz | Ataque Base +45, aplicas Sangrado durante 2 turnos.
Si tu enemigo ya tiene un estado negativo, obtiene +20 Velocidad durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Emotional Glaze | Obtienes +20 Ataque Base y +20 Defensa.
Cuando tu enemigo bajo Fractura o Sangrado pierde HP al final de su turno, inflige +10 daño adicional. |
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Soporte | Lunar Duel Instinct | Inflige +20 daño adicional si tu enemigo tiene el estado Sangrado.
Si tu enemigo tiene 2 estados negativos activos, obtienes +20 Ataque Mágico Base durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Scarlet Moon Tasting Course | Realizas un ataque equivalente al Ataque Mágico Base x2.6.
Aplica Incineración y Hemorragia durante 2 turnos. Mientras Incineración esté activa: El enemigo pierde 8% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos. El enemigo reduce Ataque Base y Ataque Mágico Base en 15. Mientras Hemorragia esté activo: El enemigo pierde 6% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos. No puede recuperar HP durante la duración del efecto. Obtienes la Habilidad Única Full Moon Confection Monarch. Mientras Full Moon Confection Monarch este activo: Obtiene +20 Ataque Base y +20 Velocidad durante 3 turnos. Mientras esté activa: Las habilidades activas infligen +40 daño adicional contra el objetivo si tiene al menos un estado negativo. Si el objetivo está bajo Incineración y Hemorragia , las habilidades ofensivas extienden la duración de uno de esos estados en +1 turno (no puede extenderse el mismo estado más de una vez por turno). |