Maneki Neko, Deidad de la fortuna y la suerte
| Heaven's Arbiter | Veilbreaker |
|---|---|
![]() |
![]() |
| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 91 |
| Defensa | 112 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 135 |
| Velocidad | 155 |
| Evasión | 81 |
| Precisión | 151 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Ofensivo | Rigged Fate | Lanza 1d2. 1: Ataque Base +45 y aplicas Vulnerabilidad durante 2 turnos. 2: Ataque Mágico Base +45 y obtienes Concentración durante 2 turnos. Si el resultado de la tirada coincide con el resultado máximo posible, el efecto de estado se prolonga 1 turno adicional. |
![]() |
Ofensivo | Fortune's Decree | Lanza 1d2. 1: Ataque Base +45 y aplicas Fractura durante 2 turnos. 2: Ataque Mágico Base +45 y aplicas Silencio durante 2 turnos. Si el enemigo ya posee un estado negativo, este ataque inflige +15 daño adicional. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Soporte | Celestial Fortune | Al inicio de cada turno, lanza 1d2. 1: Obtienes Juramento durante 2 turnos y recuperas 5% de HP. 2: Obtienes Purificación durante 2 turnos y recuperas 5% de MP. Cuando cualquiera de estos efectos se active, la próxima habilidad ofensiva utilizada durante su duración obtiene +20 daño adicional. |
![]() |
Soporte | Fate's Arbitrage | Cuando un lanzamiento de dado realizado por el usuario produzca el resultado máximo posible, obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos. Cuando produzca el resultado mínimo posible, recuperas 5% de HP. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Kami no Gyakusetsu: Unmei wa Tokiakasa reru |
Lanza 1d2.
1: Realizas 3 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Mágico Base +45. 2: Realizas 3 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Base +45. Obtienes Sacramentum Aeternum y aplicas Abyss of Despair durante 2 turnos. Mientras Sacramentum Aeternum esté activo: Obtienes +20 Defensa y +20 Defensa Mágica durante 2 turnos. Los efectos positivos obtenidos duran 1 turno adicional. Mientras Abyss of Despair esté activo: El enemigo no puede recuperar HP durante 3 turnos. Inflige un 15% menos de daño. Se activa la Habilidad Única Heaven's Gambit durante 2 turnos. Mientras Heaven's Gambit esté activo, cada vez que el usuario lance un dado obtiene una carga de Fortuna, hasta un máximo de 3 cargas. Al alcanzar 3 cargas, consume todas las cargas y la próxima habilidad ofensiva utilizada inflige +60 daño adicional e ignora el 20% de la Defensa o Defensa Mágica del enemigo, según corresponda. |