Sean testigos del comienzo de una nueva dinastía
| Star Wanderers | Machina Revenant |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 237 |
| Defensa | 146 |
| Ataque Mágico | 218 |
| Defensa Mágica | 131 |
| Velocidad | 116 |
| Evasión | 64 |
| Precisión | 88 |
| Crítico | 45 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Kroniøch Overclock | Ataque Mágico Base +45 y aplicas Lentitud durante 2 turnos. Obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos. |
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Ofensivo | Multiversal Decree | Ataque Base +40 y aplicas Vulnerabilidad durante 2 turnos. El próximo ataque que reciba el enemigo inflige 25% más de daño. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Chronarch's Command | Al inicio de tu turno, si tienes más HP que el enemigo, obtienes +10 Ataque Base durante ese turno. Si tienes menos HP que el enemigo, obtienes +10 Defensa durante ese turno. |
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Soporte | Artifact Synchronization | Cada vez que utilizas una habilidad diferente a la utilizada en tu turno anterior, recuperas 5% de tu MP máximo. Si utilizas tres habilidades diferentes consecutivamente, obtienes +15 Ataque Mágico Base durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Kroniøch: Conqueror of Timelines | Realizas 4 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Base +45.
Aplicas Armor Collapse y obtienes Focus Absolute durante 2 turnos. Mientras Armor Collapse esté activo: Reduce Defensa y Defensa Mágica en 30 durante 2 turnos. Los escudos recibidos se reducen en un 50%. Mientras Focus Absolute esté activo: Obtienes +25 Ataque Base y +25 Velocidad durante 2 turnos. La próxima habilidad ofensiva utilizada inflige un 75% más de daño. Las habilidades ofensivas utilizadas mientras este efecto esté activo ignoran el 20% de la Defensa del enemigo. Se activa la Habilidad Única Timeline Dominion durante 2 turnos. Mientras Timeline Dominion esté activo: Una vez por turno, después de que el enemigo utilice una habilidad, puedes repetir inmediatamente la última habilidad que utilizaste en tu turno anterior. La habilidad repetida inflige 50% de su daño original y no consume MP. |