Su ludópata Culón está aquí para que comiencen a apostar.
| Primal Monarch | Veilbreaker |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
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| HP | |
| MP | |
| Ataque | 228 |
| Defensa | 117 |
| Ataque Mágico | 219 |
| Defensa Mágica | 130 |
| Velocidad | 161 |
| Evasión | 85 |
| Precisión | 126 |
| Crítico | 47 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Loaded Dice | Ataque Base +35 y aplicas Confusión. Si actúas primero, este ataque gana +15 Crítico y el enemigo pierde 10 Velocidad durante 2 turnos. |
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Ofensivo | Rigged Bet | Ataque Base x1.2 y aplicas Miedo durante 2 turnos. Si el enemigo tiene Confusión, realizas un ataque adicional equivalente a mitad del Ataque Base +20. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | High Stakes Instinct | Si actúas primero, obtienes +35 Ataque Base. La primera vez en cada turno que inflijas daño, ganas +10% Crítico acumulable hasta 2 veces. |
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Soporte | Cheater’s Edge | Si el enemigo tiene un estado negativo, tus ataques ignoran 20% de Defensa. La primera vez que el enemigo falle una acción, obtienes +25 Velocidad durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ultimate | Jackpot Mirage | Lanza 1d6, donde X es el resultado. Realizas X ataques consecutivos equivalentes a tercio del Ataque Base +30. Aplicas Silencio y Fractura durante 2 turnos. Mientras Silencio esté activo: Obtienes +35 Velocidad y tus habilidades ignoran 20% de Defensa Mágica. Mientras Fractura esté activo: Obtienes +35 Ataque Base y tus ataques ganan +15% Crítico. Si el enemigo tiene 2 o más estados negativos se activa habilidad única House Always Wins. House Always Wins: El enemigo recibe +30 daño adicional de todas tus habilidades. No puede obtener estados positivos durante su duración. La primera vez que se activa, realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Base +45. |