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Soy vtuber y ilustradora, hago stream de lunes a sabados a las 7pm.
| Terran | Abyssal |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 153 |
| Defensa | 143 |
| Ataque Mágico | 199 |
| Defensa Mágica | 171 |
| Velocidad | 131 |
| Evasión | 69 |
| Precisión | 102 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Abyssal Whisker | Ataque Mágico Base +45 y aplicas Confusión durante 2 turnos. Obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos. |
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Ofensivo | Unseen Instinct | Ataque Base +40 y aplicas Miedo durante 2 turnos. La próxima habilidad ofensiva del enemigo inflige 20% menos daño. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Uninvited Presence | La primera vez que recibes daño de una habilidad ofensiva en cada turno, reduces el daño recibido en 15%. Si tu HP desciende por debajo del 50%, obtienes +15 Ataque Mágico Base durante 2 turnos. |
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Soporte | Abyss Within | Cuando una habilidad ofensiva del enemigo falla contra ti, recuperas 5% de tu HP máximo y 5% de tu MP máximo. Si el enemigo está afectado por un estado negativo, la recuperación de HP aumenta a 8%. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Awakening of the Hidden Abyss | Realizas 4 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Mágico Base +45.
Aplicas Delirio y obtienes Mana Collapse durante 2 turnos. Mientras Delirio esté activo: Al inicio de cada turno, el enemigo lanza 1d2. 1: Se golpea a sí mismo causando daño equivalente a la mitad de su Ataque Base. 2: Actúa normalmente. Al inicio de cada turno recibe daño equivalente al 25% de su Ataque Base. Mientras Mana Collapse esté activo: Mientras este efecto permanezca activo, toda habilidad consume el triple de MP al ser utilizada. Las habilidades que consuman MP infligen un 15% menos de daño. Se activa la Habilidad Única Unknown Entity durante 2 turnos. Mientras Unknown Entity esté activo: Al activarse, obtienes +20 Ataque Base y +20 Ataque Mágico Base. La primera vez que recibes daño de una habilidad ofensiva durante cada turno, la entidad toma parcialmente el control y realizas un contraataque equivalente a Ataque Mágico Base +35. Si el contraataque impacta a un enemigo afectado por un estado negativo, recuperas 5% de tu HP máximo y 5% de tu MP máximo. |