ദ്ദി •⩊• )
"Más vale 2D en mente que chamaco en vientre"
| Chaos Ascendant | Dreamlike |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 153 |
| Defensa | 112 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 171 |
| Velocidad | 146 |
| Evasión | 77 |
| Precisión | 114 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Chaotic Dreamscape | Ataque Mágico Base +45 y aplicas Dislexia durante 2 turnos. La próxima habilidad utilizada por el enemigo consume 25% más de MP. |
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Ofensivo | Reality Denial | Ataque Base +40 y aplicas Confusión durante 2 turnos. Obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos; mientras este aumento esté activo, la primera habilidad ofensiva que utilices contra un enemigo afectado por un estado negativo inflige +20 daño adicional y recuperas 5% de tu MP máximo. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Chaotic Spirit | La primera vez que recibes daño de una habilidad ofensiva en cada turno, obtienes 1 carga de Caos. Al alcanzar 3 cargas, consumes todas las cargas, recuperas 8% de HP y 8% de MP |
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Soporte | Dreamwalker | Al inicio de tu turno, si tienes menos HP que el enemigo, obtienes +15 Ataque Mágico Base durante ese turno. Si tienes menos MP que el enemigo, obtienes además +10 Velocidad durante ese turno. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Reverie of Broken Reality | Realizas 4 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Mágico Base +45.
Aplicas Cognitive Breakdown y obtienes Precognición durante 2 turnos. Mientras Cognitive Breakdown esté activo: Lanza 1d4. Las próximas dos habilidades utilizadas por el enemigo se seleccionan aleatoriamente entre las habilidades que tenga disponibles. Los efectos positivos obtenidos duran 1 turno menos. Mientras Precognición esté activo: Obtienes +20 Velocidad. Esquivas las próximas dos habilidades ofensivas recibidas durante 2 turnos. La próxima habilidad ofensiva utilizada inflige un 50% más de daño. Se activa la Habilidad Única Not Meow, Never Meow durante 2 turnos. Mientras Not Meow, Never Meow esté activo: Cada vez que una habilidad ofensiva enemiga falle contra ti, acumulas 1 carga de Caos. Al alcanzar 2 cargas, consumes todas las cargas y realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Mágico Base +60. El ataque adicional inflige un 25% más de daño si el enemigo está afectado por un estado negativo. |