¿Podré llegar a ser igual de grande que tu?...

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País:
Chile
Cumpleaños:
21 de Septiembre
Altura:
1,80 m
Comida favorita:
Ropa (y los doritos)
Comida que detestas:
Sopa
Videojuego favorito:
Balatro y cualquier simulador de carreras
Serie favorita:
Atypical
Gustos musicales:
Eurobeat
Anime favorito:
Initial D
Signo Zodiacal:
Virgo
Animal favorito:
Polilla Luna
Color favorito:
Naranjo
Modelo:
Biotari / Shiomii Kurayami
Hashtag:
#mimisaturniiart
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Primal MonarchResonantia
Nivel 3
EXP
25 / 500 XP
HP1635
MP1150
Ataque163
Defensa136
Ataque Mágico221
Defensa Mágica153
Velocidad162
Evasión85
Precisión126
Crítico45
Suerte8

Active Skills

FacciónTipoNombreHabilidad
DefensivoRegeneratio Chrysalis
MP: 85
Recupera 20% HP, elimina todos los estados negativos y aplica Mente Ágil.
OfensivoVelocitas Monarchae
MP: 105
Ataque Mágico Base x1.5.
Si el enemigo tiene un estado activo (positivo o negativo), elimina 1 estado positivo.
Si elimina un estado positivo, inflige +30 daño adicional.
Si no tiene estados positivos, aplica Quemadura durante 2 turnos.

Passive Skills

FacciónTipoNombreHabilidad
SoporteInstinctus RegalisObtiene +20 Ataque Mágico Base y +20 Velocidad.
Si ataca primero en el turno, sus habilidades activas infligen +20 daño adicional.
SoporteLux ObsessivaCada vez que el enemigo gane un estado positivo, obtienes +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 3 veces.
Si el enemigo pierde un estado positivo, recupera 3% de su HP.

Ultimate Skill

FacciónTipoNombreHabilidad
UltimateStigma Papilionis Timoris
MP: 300
Ataque Mágico Base x2.6.

Aplicas Quemadura y Miedo durante 2 turnos.

Mientras Miedo esté activo:
No puede recibir estados positivos.

Mientras Quemadura esté activo:
No puede recibir efectos de regeneración.

Si el enemigo tiene algún estado activo (positivo y negativo), elimina 1 estado positivo y lo reemplaza con la habilidad única Motephobia.

Motephobia: El enemigo debe lanzar 1d3 al inicio de su turno durante 2 turnos.

Si obtiene 1:
Recibe daño equivalente a la mitad de su Ataque Mágico Base.

Si obtiene 2 o 3:
Pierde 30 Velocidad ese turno.

Mientras Motephobia esté activa:
Si el enemigo falla su tirada, mimisaturniidae inflige +30 daño adicional con sus habilidades activas.