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Perfil / Presentación
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Soy una Vtuber BetaTester, Publisher, Cazatesoros, Doctora en Física Cuántica, Profesora y Campeona de Muay Thai.

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Pais:
México
Cumpleaños:
1 de Diciembre
Altura:
1.72 m
Comida Favorita:
Pozole Rojo
Comida que te desagrada:
Menudo
Videojuego favorito:
Assassin's Creed Brotherhood
Serie favorita:
The Big Bang Theory
Musica favorita:
Todo lo relacionado al Metal
Anime favorito:
Dr. Stone
Animal favorito:
Pantera
Color favorito:
Naranja
Modelo:
Hashtag arte:
#ArtMizunesco
Principal
1 / 1
Principal
Stats / Facciones / Radar
Apex DuelistStar Wanderers
Mythical%Legacy4 Netherbane
Nivel 3
EXP
65 / 500 XP
HP
MP
Ataque236
Defensa124
Ataque Mágico217
Defensa Mágica115
Velocidad146
Evasión77
Precisión114
Crítico50
Suerte8
Radar
Radar del personaje
Skills

Active Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Mythical Legacy Ofensivo Dual Vector Realizas 2 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Base +25.
Aplicas Lentitud durante 2 turnos.
Mientras Lentitud esté activo, reduces la Velocidad del enemigo en 15.
Netherbane Defensivo Dimensional Draw Realizas un ataque equivalente a Ataque Base +50.
Aplicas Vulnerabilidad durante 2 turnos.
Mientras Vulnerabilidad esté activo, el enemigo recibe un 25% más de daño.

Passive Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Soporte Fractured Timeline La primera vez que tu HP descienda por debajo del 50%, obtienes Determinación durante el combate.
Si recibes daño letal mientras Determinación esté activo, sobrevives con 1 HP y el efecto se consume.
Soporte Emotional Residue La primera vez que elimines un estado negativo propio, obtienes Concentración durante 1 turno.
Mientras Concentración esté activo, la próxima habilidad ofensiva utilizada inflige un 50% más de daño.

Ultimate Skill

Facción Tipo Nombre Habilidad
Mythical Legacy Netherbane
Ultimate Sixfold Paradox
Lanza 1d6, donde X corresponde a la bala disparada.
Realizas 6 ataques consecutivos equivalentes al ataque base.

1. Realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Base +25.
2. Realizas un ataque equivalente a Ataque Base +25 y aplicas Incineración durante 2 turnos.
3. Realizas un ataque equivalente a Ataque Base +25 y aplicas Electrificado durante 2 turnos.
4. Realizas un ataque equivalente a Ataque Base +25 y aplicas Crioestasis durante 2 turnos.
5. Realizas un ataque equivalente a Ataque Base +25 y aplicas Contaminación Crítica durante 2 turnos.
6. Realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Base +40.

Mientras Incineración esté activo:
El enemigo pierde 8% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos.
Reduce Ataque Base y Ataque Mágico Base en 15.
Toda curación recibida se reduce en un 25%.

Mientras Electrificado esté activo:
El enemigo pierde 5% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos.
Recibe un 25% más de daño de habilidades que dependan del Ataque Mágico Base.
Reduce Velocidad en 15.

Mientras Crioestasis esté activo:
El enemigo pierde 4% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos.
Reduce Velocidad en 30.
No puede realizar habilidades ofensivas ni defensivas durante 2 turnos y recibe un 15% más de daño.

Mientras Contaminación Crítica esté activo:
El enemigo pierde 6% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos.
Toda curación recibida se reduce en un 75%.
Recibe un 15% más de daño de otros estados negativos.

Se activa la habilidad única Multiversal Execution durante 3 turnos.

Mientras Multiversal Execution esté activo:
Cada vez que apliques un estado negativo mediante esta Ultimate, vuelves a lanzar 1d6 (max 3).
Si obtienes un resultado de 1 o 6, realizas nuevamente el disparo correspondiente.