¡Holis Soy una mariposa que esta aqui para hacerte pasar un divertido momento y jugar de todo espero que te guste estar aqui!
| Primal Monarch | Netherbane |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 213 |
| Defensa | 102 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 147 |
| Velocidad | 140 |
| Evasión | 74 |
| Precisión | 108 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Hypnotic Wings | Realizas 3 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Mágico Base +20. Aplicas Confusión durante 2 turnos. Mientras Confusión esté activo, el enemigo lanza 1d2 al inicio de cada turno para determinar si se golpea a sí mismo o actúa normalmente. |
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Defensivo | Nightmare Dust | Realizas un ataque equivalente a Ataque Mágico Base +50. Aplicas Dislexia durante 2 turnos. Mientras Dislexia esté activo, la próxima habilidad utilizada por el enemigo se selecciona aleatoriamente entre las habilidades disponibles. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Fear Eater | La primera vez que el enemigo pierda HP por un estado negativo, recuperas 5% de HP. Si el enemigo posee 2 o más estados negativos activos, tus habilidades ofensivas infligen +20 de daño adicional. |
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Soporte | Demonic Pact | La primera vez que el enemigo intente recuperar HP, aplicas Agobio durante 2 turnos. Mientras Agobio esté activo, toda habilidad de tu enemigo consume el doble de MP al ser utilizada. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Demonic Butterfly |
Lanza 1d6, donde X es el resultado obtenido.
Realizas X ataques consecutivos equivalentes a Ataque Mágico Base +30. Aplicas Terror Primordial y obtienes Endless Feast durante 2 turnos. Mientras Terror Primordial esté activo: El enemigo no puede realizar habilidades defensivas durante 2 turnos. Reduce la velocidad, Defensa y Defensa Mágica en 30 Mientras Endless Feast esté activo: Se activa cuando realizas un golpe crítico. Lanza 1d6; aumentas X atributos en +10, donde X corresponde al resultado obtenido, hasta un máximo de 3 atributos afectados. Recuperas 5% de HP al activarse. Se activa la habilidad única Nightmare Carnival durante 3 turnos. Mientras Nightmare Carnival esté activo: Cada vez que el enemigo falle una acción debido a un estado negativo, recuperas 5% de HP y 5% de MP. La primera vez que realices un golpe crítico durante cada turno, realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Mágico Base +25. |