Abaddon of The Abyss
| Netherbane | Apex Duelist |
|---|---|
![]() |
![]() |
| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 243 |
| Defensa | 117 |
| Ataque Mágico | 238 |
| Defensa Mágica | 81 |
| Velocidad | 166 |
| Evasión | 87 |
| Precisión | 128 |
| Crítico | 57 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Ofensivo | Akuma no Tsukami | Ataque Base +25, aplicas Parálisis por 1 turno.
Si tu enemigo ya tenia un estado negativo, aplicas Silencio durante 2 turnos. |
![]() |
Ofensivo | Chi ni Shibarareta Zangeki | Ataque Base +50; aplica Sangrado por 3 turnos.
Si el enemigo ya tiene Sangrado,inflige +15 daño adicional. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Soporte | Shito no Shōten | Cada vez que uses una Habilidad Activa o la Ultimate, obtienes 1 Karizuma no Ōbu.
Puedes tener un maximo de 8 Karizuma no Ōbu activos. |
![]() |
Soporte | Gurotesuku na Shōten | Puedes gastar X Karizuma no Ōbu donde X es la cantidad de Karizuma no Ōbu activas. 2 Karizuma no Ōbu: Aumenta +25 Ataque Base por 1 turno. 4 Karizuma no Ōbu: Inmune a estados negativos por 1 turno. 6 Karizuma no Ōbu: Aumenta +30 Velocidad y cada habilidad ofensiva realiza una acción adicional por 1 turno. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Shinen no Tenshi: Fuhai shita Karizuma no Tama | Realizas un ataque equivalente al Ataque Base ×2.5.
Aplica Incineración y Broken Arsenal por 2 turnos. Mientras Incineración esté activo: El enemigo pierde 8% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos. Reduce Ataque Base y Ataque Mágico Base en 15. Toda curación recibida se reduce en un 25%. Mientras Broken Arsenal esté activo: El enemigo no puede utilizar habilidades que dependan del Ataque Base durante 3 turnos. Reduce Ataque Base en 15. Si posees 8 Karizuma no Ōbu al usar esta habilidad, obtienes la habilidad única Shito no Assai por 3 turnos. Mientras Shito no Assai este activo: Cada habilidad ofensiva infliges +35 daño adicional y recuperas 5% de HP Máximo, si el enemigo tiene algún estado negativo. La primera vez que el enemigo quede bajo 40% HP, obtienes +25 Velocidad y +20 Crítico durante 2 turnos. |