¡¡¡Honya Nyaaa!!!

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País:
México
Cumpleaños:
25 de Enero
Altura:
1,60 m
Comida favorita:
Sushi
Comida que detestas:
Picante
Videojuego favorito:
Muse Dash
Serie favorita:
My Little Pony
Gustos musicales:
Vocaloid y J-Pop
Anime favorito:
Kuroshitsuji
Signo Zodiacal:
Acuario
Animal favorito:
Gatos
Color favorito:
Rosa

Modelo:
Artista: Saru
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Rigger: IncKat
Hashtag:
Volver
Star WanderersMutant
Nivel 3
EXP
5 / 500 XP
HP1710
MP1000
Ataque184
Defensa144
Ataque Mágico187
Defensa Mágica115
Velocidad162
Evasión85
Precisión126
Crítico56
Suerte8

Active Skills

FacciónTipoNombreHabilidad
OfensivoNeon Arcade DriftAtaque Mágico Base +35; otorga Vortex por 2 turnos.
Mientras Vortex esté activo, el ataque inflige +15 daño adicional y aplica Somnolencia por 1 turno.
Si el usuario tiene más Velocidad que el enemigo, obtiene +10 Critico por 2 turnos.
OfensivoIncomplete Feline SurgeAtaque Base ×1.3; aplica Sangrado por 2 turnos.
Si el usuario está bajo un estado negativo el ataque inflige +15 daño adicional y obtiene +10 Velocidad por 1 turno.
Si el enemigo ya tiene un estado negativo, aplica Confusión por 2 turnos.

Passive Skills

FacciónTipoNombreHabilidad
SoporteLost Star, New OrbitAl inicio del combate, obtiene +10 Velocidad y
+10 Defensa Mágica por 2 turnos.
La primera vez que el usuario obtiene Vortex en combate,
recupera 10% HP y 5 MP.
Mientras tenga Vortex, reduce la duración de Confusión
recibida en 1 turno.
SoporteHalf-Form ResilienceLa primera vez que el usuario recibe un estado negativo, reduce su duración en 1 turno y recupera 5% HP.
Cada vez que el usuario obtiene Velocidad por una habilidad, recupera 3% HP.
Si el HP del usuario está por debajo del 50%, el Ataque Base aumenta +10 durante 1 turno (una vez por turno).

Ultimate Skill

FacciónTipoNombreHabilidad
UltimateNeon Feral RushLanza 1d10, donde X es el número equivalente al resultado.
Cada ataque equivale a tercio del Ataque Base + 30.

Aplicas Sangrado y Confusión por 2 turnos.
Mientras Sangrado esté activo, el enemigo pierde 2% de MP al inicio de cada turno.
Mientras Confusión esté activo, cada vez que falla una habilidad ofensiva recibe un daño equivalente a un tercio de su Ataque Base o Ataque Mágico Base (A elección).

Obtienes Potencial Evolutivo durante 3 turno.
Mientras Potencial Evolutivo esté activo, cada vez que realice una habilidad ofensiva recupera 5% de HP y MP.