¡Bienvenido al santuario! ⛩

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Pais:
Chile
Cumpleaños:
8 de Agosto
Altura:
1,74 m
Comida Favorita:
Cazuela de vacuno/pollo
Comida que te desagrada:
Jengibre,
cochayuyo, pimentón rojo
Videojuego favorito:
Sonic Adventure 2
Serie favorita:
No tengo.
Musica favorita:
J-Rock, Metal Sinfónico
Anime favorito:
Shoujo☆Kageki Revue Starlight
Signo:
Leo
Animal favorito:
Escarabajo Rinoceronte
color favorito:
Rojo pastel
Modelo:
Arte: Aruru / Rig: InkCat
hashtag arte:
#ARTerasu
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Mythical LegacyHeaven's Arbiter
Nivel 3
EXP
5 / 500 XP
HP
MP
Ataque224
Defensa124
Ataque Mágico209
Defensa Mágica144
Velocidad117
Evasión62
Precisión90
Crítico46
Suerte8

Active Skills

FacciónTipoNombreHabilidad
OfensivoOfuda:
Purifying Bind
MP: 110
Ataque Mágico Base x1.3, aplicas Miedo durante 2 turnos.
Si el enemigo ya tiene un estado negativo, aplicas Fractura durante 3 turnos.
OfensivoCrescent Yokai Fang
MP: 100
Ataque Base +40, aplicas Sangrado durante 3 turnos.
Si el enemigo está bajo Miedo, inflige +35 daño adicional.

Passive Skills

FacciónTipoNombreHabilidad
SoporteSunlit OathkeeperAl inicio del combate, obtienes Epopeya durante 2 turnos.
Si el enemigo está bajo Sangrado, recuperas 3 MP al final de tu turno.
SoporteHalf-Blood AwakeningSi el enemigo está bajo un estado negativo, infliges +20 daño adicional.
La primera vez que el enemigo falle una acción, obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos.

Ultimate Skill

FacciónTipoNombreHabilidad
UltimateScarlet Sunflower Exorcism
MP: 300
Realiza 3 ataques consecutivos equivalentes a tercio del Ataque Base + 15.

Aplica Quemadura y Parálisis durante 2 turnos.

Mientras Quemadura esté activo:
Obtienes +15 Velocidad y +15 Crítico durante 2 turnos.

Mientras Parálisis esté activo:
El enemigo recibe +35 daño adicional de tus habilidades ofensivas.

Obtienes Habilidad Única Crimson Shrine Ascension por 3 turnos.

Crimson Shrine Ascension: Obtienes +20 Ataque Base y +20 Critico durante 3 turnos.
Mientras esté activa: Tus habilidades ofensivas infligen +35 daño adicional contra un enemigo bajo Sangrado.
La primera vez que el enemigo quede bajo 30% de HP, obtienes Juramento durante 2 turnos.