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Perfil / Presentación
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¡Bienvenido al santuario! ⛩

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Pais:
Chile
Cumpleaños:
8 de Agosto
Altura:
1.74 m
Comida Favorita:
Cazuela de vacuno/pollo
Comida que te desagrada:
Jengibre, cochayuyo, pimentón rojo
Videojuego favorito:
Sonic Adventure 2
Serie favorita:
No tengo.
Musica favorita:
J-Rock, Metal Sinfónico
Anime favorito:
Shoujo☆Kageki Revue Starlight
Signo:
Leo
Animal favorito:
Escarabajo Rinoceronte
color favorito:
Rojo pastel
Modelo:
Arte: Aruru / Rig: InkCat
hashtag arte:
#ARTerasu
Principal
1 / 1
Principal
Stats / Facciones / Radar
Mythical LegacyHeaven's Arbiter
Mythical%Legacy4 Netherbane
Nivel 3
EXP
65 / 500 XP
HP
MP
Ataque224
Defensa124
Ataque Mágico209
Defensa Mágica144
Velocidad117
Evasión62
Precisión90
Crítico46
Suerte8
Radar
Radar del personaje
Skills

Active Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Mythical Legacy Ofensivo Ofuda: Purifying Bind Ataque Mágico Base +50, aplicas Miedo durante 2 turnos.
Si el enemigo ya tiene un estado negativo, aplicas Fractura durante 3 turnos.
Netherbane Defensivo Crescent Yokai Fang Ataque Base +40, aplicas Sangrado durante 3 turnos.
Si el enemigo está bajo Miedo, inflige +35 daño adicional.

Passive Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Soporte Sunlit Oathkeeper Al inicio del combate, obtienes Epopeya durante 2 turnos.
Si el enemigo está bajo Sangrado, recuperas 3 MP al final de tu turno.
Soporte Half-Blood Awakening Si el enemigo está bajo un estado negativo, infliges +20 daño adicional.
La primera vez que el enemigo falle una acción, obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos.

Ultimate Skill

Facción Tipo Nombre Habilidad
Mythical Legacy Netherbane
Ultimate Scarlet Sunflower Exorcism
Realiza 3 ataques consecutivos equivalentes a tercio del Ataque Base + 15.

Aplica Incineración y Electrificado durante 2 turnos.

Mientras Incineración esté activo:
El enemigo pierde 8% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos.
Reduce Ataque Base y Ataque Mágico Base en 15.
Toda curación recibida se reduce en un 25%.

Mientras Electrificado esté activo:
El enemigo pierde 5% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos.
Recibe un 25% más de daño de habilidades que dependan del Ataque Mágico Base.
Reduce Velocidad en 15

Obtienes Habilidad Única Crimson Shrine Ascension por 3 turnos.

Mientras esté activa Crimson Shrine Ascension:
Obtienes +20 Ataque Base y +20 Critico durante 3 turnos.
Tus habilidades ofensivas infligen +35 daño adicional contra un enemigo bajo Sangrado.
La primera vez que el enemigo quede bajo 30% de HP, obtienes Juramento durante 2 turnos.