¡Hāro! Soy Shura Hiwa 🏍️💥
¡Defensora de la esperanza lista para acelerar tu corazón y para luchar por la esperanza en tu espíritu!
| Machina Revenant | Aetherion Valor |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 236 |
| Defensa | 135 |
| Ataque Mágico | 176 |
| Defensa Mágica | 144 |
| Velocidad | 161 |
| Evasión | 85 |
| Precisión | 126 |
| Crítico | 45 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Turbo Justice | Ataque Base +50 y aplicas Parálisis durante 2 turnos. Si el enemigo posee más HP que tu, este ataque inflige 20% más de daño. |
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Ofensivo | Hope Ignition | Ataque Base +45 y obtienes LionHeart durante 2 turnos. Mientras LionHeart esté activo, los ataques de Shura infligen 10% más de daño cuando posee menos HP que el enemigo. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Racing Instinct | La primera vez que Shura recibe daño durante cada turno, obtiene +15 Velocidad hasta el inicio de su siguiente turno. Si tu Velocidad supera la del enemigo, sus ataques infligen 10% más de daño. |
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Soporte | Urban Guardian | Cuando tu HP desciende por debajo del 50%, reduce en 20% el daño recibido durante 2 turnos. Mientras este efecto esté activo, cada vez que recibas daño superior al 3% de tu HP máximo, recupera 5% de MP. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Full Throttle Hero | Realizas 4 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Base +50.
Aplicas Incineración y obtienes Omega Protocol durante 2 turnos. Mientras Incineración esté activo: El enemigo pierde 8% de su HP al inicio de cada turno. Reduce Ataque Base y Ataque Mágico Base en 15. Toda curación recibida se reduce en un 25%. Mientras Omega Protocol esté activo: Obtienes +25 Ataque Base, +25 Velocidad y +25 Defensa durante 1 turno. Las habilidades ofensivas infligen 20% más de daño durante su duración. Se activa la Habilidad Única Heroic Overdrive durante 2 turnos. Mientras Heroic Overdrive esté activa: La primera habilidad ofensiva que Shura utilice en cada turno inflige 30% más de daño. Si algun estado positivo o negativo se encuentra activo, obtienes 5% de HP y 5% de MP, al inicio del turno. |