|Déjame ser la luz en tu noche y la risa en tu día 🌹✨|
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| Heaven's Arbiter | Netherbane |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 210 |
| Defensa | 108 |
| Ataque Mágico | 190 |
| Defensa Mágica | 141 |
| Velocidad | 124 |
| Evasión | 66 |
| Precisión | 97 |
| Crítico | 51 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Sinbound Halo Judgment | Ataque Mágico Base +45 y aplicas Agobio durante 2 turnos. Si el enemigo consume MP aumentado por Agobio, obtienes +20 Ataque Mágico Base y recuperas 100 MP. |
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Ofensivo | Seraphic Temptation Break | Ataque Base +40 y aplicas Soul Trader durante 2 turnos. Si Soul Trader se activa correctamente, obtienes +20 Crítico y +15 Velocidad durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Seven Voices Within | Cada vez que aplicas un estado negativo, obtienes +10 Ataque Base y +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 3 veces. Mientras tengas 2 o más acumulaciones activas, tus habilidades ofensivas ignoran 20% de Defensa y Defensa Mágica. |
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Soporte | Fallen Archangel Vessel | La primera vez que tu HP baja del 50%, obtienes Juramento durante 2 turnos. Mientras Juramento esté activo, recuperas 5% de HP al inicio de tu turno y tus habilidades ofensivas infligen +25 daño adicional. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ultimate | Throne of the Seven Sins | Realizas 6 ataques consecutivos. Los ataques impares equivalen a cuarto del Ataque Base +40 y los ataques pares equivalen a cuarto del Ataque Mágico Base +40. Obtienes Hemofagia y Drenaje Arcano durante 2 turnos. Mientras Hemofagia esté activo: Obtienes +20 Crítico y tus habilidades ofensivas infligen +25 daño adicional. Mientras Drenaje Arcano esté activo: Obtienes +20 Velocidad y cada habilidad ofensiva reduce en 20 la Defensa Mágica del enemigo durante 1 turno. Si conectas 3 o más golpes críticos durante esta Ultimate, se activa la habilidad única Choir of the Seven Within. Mientras Choir of the Seven Within esté activo: Al inicio de cada turno lanzas 1d7. Según el resultado, obtienes uno de los siguientes efectos hasta el final del turno: 1- Tus habilidades basadas en Ataque Base ganan x1.2. 2- Tus habilidades basadas en Ataque Mágico Base ignoran 30% de Defensa Mágica. 3- Recuperas 8% de HP y 120 MP. 4- Tus golpes críticos aplican Sangrado durante 2 turnos. 5- Obtienes +30 Velocidad. 6- La próxima habilidad ofensiva no consume MP. 7- La próxima habilidad ofensiva aplica un estado negativo aleatorio del objetivo durante 2 turnos. |