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Perfil / Presentación
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Youtuber fracasado y editor amateur.
A veces blanco, a veces negro. Depende de quién lo pregunte.

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Pais:
Chile
Cumpleaños:
3 de Abril
Altura:
1.80
Comida Favorita:
Papas Fritas Artesanales con sabor a Cebolla Caramelizada BUKA
Comida que te desagrada:
Encurtidos
Videojuego favorito:
Dark Souls I y III
Serie favorita:
JoJo's No Kimiyo Na Boken
Musica favorita:
Metal/Rock
Anime favorito:
Kobayashi-San Chi No Maid Dragon
Signo:
Aries
Animal favorito:
Cangrejo
color favorito:
Rosa Pastel
Modelo:
Artista: @AlexKleinIlus Rigger: @KumoginKato
hashtag arte:
#ZakkArt
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1 / 1
Pose principal
Stats / Facciones / Radar
Heaven's Arbiter Netherbane
Primal Monarch Netherbane
Nivel 3
EXP
320 / 500 XP
HP
MP
Ataque147
Defensa109
Ataque Mágico233
Defensa Mágica148
Velocidad121
Evasión63
Precisión94
Crítico56
Suerte 10
Radar
Radar del personaje
Skills

Active Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal Monarch Ofensivo False Benediction Ataque Mágico Base x1.3, aplicas Miedo durante 2 turnos.
Obtienes Juramento durante 2 turnos, si el enemigo tiene un estado negativo infliges +30 daño adicional.
Netherbane Ofensivo Silk of Damnation Ataque Mágico Base +40, aplicas Parálisis durante 2 turnos.
Si el enemigo está bajo Miedo realizas un ataque adicional equivalente a tercio del Ataque Mágico Base +30, si recibiste daño en el turno anterior obtienes +20 Defensa Mágica durante 2 turnos.

Passive Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Heaven's Arbiter Soporte Divine Hypocrisy Mientras tengas Juramento activo, obtienes +25 Ataque Mágico Base.
La primera vez en cada turno que el enemigo no pueda actuar, recuperas 120 MP.
Netherbane Soporte Hidden Predator Mientras el enemigo tenga Miedo o Parálisis, obtienes +20 Crítico.
Si realizas un golpe crítico, infliges +30 daño adicional.

Ultimate Skill

Facción Tipo Nombre Habilidad
Heaven's Arbiter Netherbane Ultimate Judgment of False Salvation Ataque Mágico Base x2.4, aplicas Silencio y Fractura durante 2 turnos.

Mientras Silencio esté activo:
El enemigo no puede evitar efectos negativos aplicados por tus habilidades.

Mientras Fractura esté activo:
Tus ataques ignoran 25 de Defensa.

Si el enemigo tiene 2 o más estados negativos, se activa la habilidad única Blasphemous Condemnation durante 2 turnos.

Blasphemous Condemnation: El enemigo recibe +30 daño adicional de todas tus habilidades y no puede ganar estados positivos durante su duración.
La primera vez que actives Blasphemous Condemnation, realizas un ataque adicional equivalente a Ataque Mágico Base +50.